【議論】単純な戦闘力だけでのマッチングはやめてほしい
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- 211: 名無しさん 2020/02/02(日) 17:09:41.90
- ランク戦でバケモノと当たりまくってシル3スタートだったけど
その後ザコに8連勝で一気にゴル3まで来た
ここからしんどくなるんかな - 213: 名無しさん 2020/02/02(日) 17:11:41.52
- ランク決定4戦やって全員トーナメント出場者と当たったけどマスクされてるだけでポイントあるんかね
- 214: 名無しさん 2020/02/02(日) 17:13:34.32
- 初日にランク決定したけどさ
敵は全員s1ラングだった
前シーズンと同じようなlvとあてられるんじゃないか? - 215: 名無しさん 2020/02/02(日) 17:15:03.20
- ランク戦の相手遥かに格上だったと思うんだけどなあ
手も足も出なかった - 216: 名無しさん 2020/02/02(日) 17:17:24.17
- 互角の相手(上位15人の戦力±10000)
- 218: 名無しさん 2020/02/02(日) 17:20:54.90
- さて、オレより弱いヤツに会いに行かなきゃ……
- 223: 名無しさん 2020/02/02(日) 17:24:31.10
- 単純な戦闘力だけでのマッチングは嫌だなあ。
戦闘力と勝率からプレイヤー自身のスキルをランクづけして、それらを踏まえて互角のマッチングをだな。
強いキャラもってるくせに勝率低いやつは指揮ランクD、オート並の動きしかできないやつはE、みたいな。 - 227: 名無しさん 2020/02/02(日) 17:27:24.51
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>>223
強い人は上のランクに上がっていくから現状がそれなんじゃね
まだ2日目だからカオス状態なだけで - 229: 名無しさん 2020/02/02(日) 17:28:00.33
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>>223
ろぼりあん理論でランク下がらないとこで100連敗してからやれば無双できるだろそれじゃ - 233: 名無しさん 2020/02/02(日) 17:37:26.54
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>>229
指揮ランクを皆が見られるようにすれば、名誉欲が邪魔してそんなことできなくなる・・・はず? - 230: 名無しさん 2020/02/02(日) 17:31:08.95
- 2勝3敗でゴールド3からスタート
ていうか相手みんなクソ強かったな・・・ - 235: 名無しさん 2020/02/02(日) 17:37:53.57
- 3勝2敗で金3
最後の相手だけはエルウィンすら落とせなかった糞雑魚オメガが無双できるくらい弱かったな - 240: 名無しさん 2020/02/02(日) 17:41:01.99
- わいは3勝2敗で同じランクだったが、違う勝率で同じランクの引き締まってもいるらしい、わからんなあ。