【議論】シグマは結局○○というキャラでいいの?
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- 231: 名無しさん 2020/05/28(木) 16:07:51.95
- シグマのCD早回しは始めに防御補正踏まなきゃ始まらないからなかなか面倒
ラムダ以外に防御地帯生成できるやつ今後出てくるなら使いやすくなるんだが - 233: 名無しさん 2020/05/28(木) 16:11:09.77
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>>231
ディードリットがおるやん - 236: 名無しさん 2020/05/28(木) 16:15:01.81
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>>233
ディートで生成できるのか、偽物だから福音ユニコーンな印象しかなかった - 244: 名無しさん 2020/05/28(木) 16:27:17.64
- 要するにシグマの覚醒は行動回数増やせる少し強めのストームスナイプってことか
森無くても毎ターン6マス撃てるようになるけどガード無効じゃないと意味ないし
クラレットとか庭園や船マップ以外のエラスタのマス制圧力には到底及ばないな - 247: 名無しさん 2020/05/28(木) 16:52:02.66
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>>244
射程10だからクラレットより1短いな
怒涛クラレットなら微風で上回れなくは無いけど
直線範囲が地味に使いづらいのよなぁ - 268: 名無しさん 2020/05/28(木) 18:11:50.10
- シグマの覚醒って兵士の射程伸びる効果ないよな
攻撃は6マス射程みたいだけど実質4マス攻撃でなんの追加効果もない
幽助の4マス覚醒スキルと比べたらゴミすぎでしょ - 272: 名無しさん 2020/05/28(木) 18:23:40.37
- てか攻撃前にスナイプマークつけるのが手間かかってるだけでなんのメリットもないという…
レンジャーハートからの再行動前提なのが意味不明
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590580650/