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【キャラ】ランモバ でのベティは性能微妙だよな←覚醒さえ、、、

   

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746: 名無しさん 2020/06/28(日) 12:19:06.14
ベティに告白したけどちょっとこの子怖ーよ、、、次は誰の絆上げようかとか考えづらくなった
747: 名無しさん 2020/06/28(日) 12:22:12.88
ベティがレアケースだから他は気にしなくていい
750: 名無しさん 2020/06/28(日) 12:29:27.37
>>747
他の子にちょっかい出してたら刺されそうで怖いわ

>>748
ベティは扉も軽くホラーやったよな

752: 名無しさん 2020/06/28(日) 12:32:12.44
>>750
出さなくても心中エンドや

>>749
やったことからして陛下くらい強くていいのにスキルうんこすぎる

748: 名無しさん 2020/06/28(日) 12:24:41.11
ベティは扉スキップしないでちゃんと話見たわ
749: 名無しさん 2020/06/28(日) 12:27:36.90
ベティは扉ではやたら強キャラ感出してるんだし実際リメイク1でも活躍してるんだから
ランモバのあの性能はちょっと
751: 名無しさん 2020/06/28(日) 12:30:11.71
覚醒次第だな
迎撃キャラとしては完成してるが、能動的に何も出来ないのが致命的な致命傷
ブレードフィールドっつーくらいなんだからシコリスみたいにマップ兵器にすりゃ良いのに
755: 名無しさん 2020/06/28(日) 13:35:05.16
>>751
マップに設置型みたいのもいいな
進入するとダメ受けるゾーンを展開する
楽にベスト布陣を敷かせない
固まって耐久のクソゲタンクも潰せそう
757: 名無しさん 2020/06/28(日) 13:58:13.93
>>751
新キャラが陣取りスキルばら撒いてわりとやりたい放題しちゃってるからね。
マス書き換え解除付きのガードor指揮スキルとか、敵軍マスが周りにあるだけタレント反撃時のダメアップとか欲しい。
まあ、能動的に何もできないってのがきついからそっち補ってもらった方が使い易くはなりそうだけど。
ヘビーアタックではなく、シールドバッシュではだめだったのだろうか…。シグマみたいに任意で森生やしたり間接攻撃できないから使いづらい。
756: 名無しさん 2020/06/28(日) 13:58:05.18
地形効果付きならヘビアタも生きてくるね
現状なんでベティに持たせたってくらいかみ合わないからなんとかせい

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1592559381/

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