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【苦難】これからランモバ をはじめる人は○○がキツイだろうなw

   

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634: 名無しさん 2020/07/16(木) 13:51:26.02
裂目精鋭4-3、ストーリー43章、ロッキー6065、神殿、太古、覚醒素材
これらを新規が行き着くまでにどれほどの時間が掛かるかと思うとね
ランモバ本編はともかく裂目で手軽に原作のすとーり
637: 名無しさん 2020/07/16(木) 13:53:35.15
>>634
途中送信失礼
ランモバの魅力の一つは裂目で手軽に原作のストーリーを追えるところだと見てるからここを楽しむ前に結構な人が脱落しちゃうのは勿体ないなって
641: 名無しさん 2020/07/16(木) 14:02:22.64
>>634
聖剣の精霊とかもかなり面倒だった
636: 名無しさん 2020/07/16(木) 13:53:11.28
その壁と言われてるとこを何とか攻略するのがSRPGの1番楽しいとこなんじゃないんですかね……
638: 名無しさん 2020/07/16(木) 13:58:11.10
>>636
人によるクリアしないと育成すら出来ない所に難しい壁を置くとやめる人の方が多いと思う

幽遊白書コラボにしても新規が運良く飛影とか引いたとしてもどのコラボステージも何も楽しめずアンストするだろうな
たとえコラボシナリオあったとしても

640: 名無しさん 2020/07/16(木) 13:59:27.68
新規には初期ssr全配布ぐらいやってやれ
攻防練兵40%分ぐらいまでの素材と金もレベルアップボーナスとかで配布してやれ
645: 名無しさん 2020/07/16(木) 14:12:53.96
太古精通に絆扉MAXに専用装備各種エンチャとコスト6覚醒スキルドカーンで
壁を乗り越えてきたプレーヤーにとっては
現在シナリオ進行的には強化的にユーザー側が有利な状況になってる
ここまで来るのが大変なんだが生き残ってるのはVE難度でランモバやめるというのはもうないね
647: 名無しさん 2020/07/16(木) 14:16:59.19
>>645
Ⅴの裂け目とかやるの怖いぞ
649: 名無しさん 2020/07/16(木) 14:19:38.12
>>647
ラング5の裂け目挑戦ステージとかも変なギミックで面倒にしていくだろうし
648: 名無しさん 2020/07/16(木) 14:19:06.41
ランモバの悲しいところは1回引退したらそれまでな所
復帰しても長続きしないで近いうちにやめる未来しか見えない

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594733064/

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