【指摘】このゲーム、仕様かバグか分からないこと多いよなwwwww
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- 231: 名無しさん 2020/09/21(月) 02:10:20.12
- あれ?なんかシールドバッシュくらった時に旋風騎兵の旋風発動しなかったような?
- 233: 名無しさん 2020/09/21(月) 03:02:56.63
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>>231
スタン食らってると発動しない効果あるみたいだね
例えば固定ダメージの反撃とかバッシュも旋風も同じ戦闘前の処理だけど
攻撃側が優先されてスタン食らったせいで
旋風が発動しなかったって感じなのかな - 232: 名無しさん 2020/09/21(月) 02:14:48.79
- すみれやイルーシアのスキルで付与の不屈がバフ消しで消されるのは仕様ですか?
- 245: 名無しさん 2020/09/21(月) 12:20:31.27
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>>232
イルーシアって水中でのみのパッシブ不屈じゃなかった?
パッシブ無効か、水制御消せば潰せると思ってたけど - 249: 名無しさん 2020/09/21(月) 13:06:53.06
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>>245
イルーシア持ってないけど不屈はタレントだからパッシブ無効では不発にならんね
多分水にいるとき条件の指揮タイプだから水制御消せば一緒に消えるけど足場水なら防ぐ手段は無い - 254: 名無しさん 2020/09/21(月) 13:37:41.46
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>>232
中華でも変更入った話は聞かないし仕様でしょう。バフは「解除不可」と書いていないものは解除できる。
イベントのスキル説明は誤植も多く明言されていないものも解除できなかったりした記憶あるのでそっちは疑ってかかるしかない。
あと、半年後ぐらいに不屈効果を無効化するバフを撒くタレント持ちもくるから条件なし不屈持ちも注意する時代がくるみたい。 - 234: 名無しさん 2020/09/21(月) 03:21:01.08
- 他にもパッシブ扱いだからかパッシブ無効されると不発になるね
- 235: 名無しさん 2020/09/21(月) 05:23:41.18
- シールドバッシュは旋風みたいなスキル名が出て発動するようなのは防がれて巫女みたいな黙って発動してるのは防がれないって覚えておけばいいのかな
明日にはもう忘れてそうだが… - 236: 名無しさん 2020/09/21(月) 09:20:03.52
- このゲーム仕様なのかバグなのか分からんのが多い
たまに回復不能付いてなくても秘境の回復効果発動しなかったりするし
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1600300732/