【議論】ランモバってマス目をちゃんと数えてやるゲームなのか!?ww
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- 703: 名無しさん 2020/10/09(金) 23:31:00.08
- S3まで頂上無だった者かんだが、S4から頂上始めようと思って練習がてらノーマルやってたんだが、まるで勝てる気がしない。
惜しくもこっちの再行動なら移動バフやら含めた攻撃範囲に届かないんだ。
まさか相手はマス数えているんじゃあるまいなと疑うレベルだ。 - 758: 名無しさん 2020/10/10(土) 10:29:41.08
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>>703
頂上強者はマスかなり細かく数えてるぞ - 711: 名無しさん 2020/10/09(金) 23:39:58.06
- ラダーならマス目数えるけどノーマルは数えないし長考もしない
試したいことがある時にやるんだけどそれを優先してるから勝敗も気にしない - 716: 名無しさん 2020/10/10(土) 00:03:53.50
- SRPGでマス数えるって常識だと思ってた
- 719: 名無しさん 2020/10/10(土) 00:19:47.10
- 寧ろマス数えてないのが驚きです
- 723: 名無しさん 2020/10/10(土) 00:25:52.49
- 数えてないは草
危険範囲表示してギリギリで待機してそう - 728: 名無しさん 2020/10/10(土) 00:50:08.08
- マス数えてないやつはマスかいておけ
- 730: 名無しさん 2020/10/10(土) 01:27:11.46
- 何マスとかって
危険表示見たら相手との距離大体わかるだろ - 731: 名無しさん 2020/10/10(土) 01:48:27.37
- ジェシカとかいるとマス数えくっそ面倒だぞ、あいつ何回行動すんだよ
エラスタの床と止水範囲確認とかもかなり時間取られるわ - 732: 名無しさん 2020/10/10(土) 02:56:05.46
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>>731
バンしろよ - 748: 名無しさん 2020/10/10(土) 08:54:54.57
- 危険範囲いらないからグリッド表記ほしい
色つけて防御地形かどうかもひと目でわかるようにしてさ
SRPGでグリッドつけない理由ないでしょ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1601995869/