【話題】ランモバって新規プレイヤーがなかなか増えないよな⇒この辺りが新規には問題になってるんだろうな
ヘッダーB
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- 257: 名無しさん 2021/03/24(水) 03:57:50.39
- 新規が増えないね暇だったから40以下のマルチ一時間くらい見てたけど一人もいねーや
- 258: 名無しさん 2021/03/24(水) 04:10:47.99
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フレンド動向みてると、レベルの若いユーザーは45くらいを境にログインしなくなる傾向がある
レベルが上がりやすいってのは得に見えて、実際にはキャラクターの育成が相対的にどんどん遅れていくという事を意味する
推奨レベル帯のステージが突破できなくなり、工夫でどうにかするのではなく、毎日のデイリー特典をちまちま蓄積するのが攻略法の基礎になる
そえこうする間にもプレイヤーレベルはどんどん上がっていく
編成に幅をもたせたり趣味的に育成するような余裕も無い
有用なキャラクターが欲しければ2万円ガチャに突っ込んで、それで天井に当たっても目当てのキャラクターが買える保証もない
つまらなくなってやめていくのは当然の事 - 259: 名無しさん 2021/03/24(水) 08:36:23.86
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>>258
最近70になったけど同感
経験値ボーナスある時期はレベル上げだけじゃ敵の強化に追い付かないし
60以降は星上げと装備練兵がしっかり進んでること前提の難易度になってる
それらの救済が何もなく
「早く進めたいなら課金してね!」のみじゃ脱落する人増えて当然 - 260: 名無しさん 2021/03/24(水) 08:43:25.50
- レベルが早く上がると事件難易度も上がるし、
何よりハンマー事件が石事件に変わるから良いこと無いんだよな
サブ育ててた時は一定ライン過ぎたらもうレベル上がって欲しくなかったもん - 261: 名無しさん 2021/03/24(水) 08:43:46.86
- 石事件じゃねーな
神殿素材事件か - 262: 名無しさん 2021/03/24(水) 08:50:04.79
- 新規根付かせたいならせめて単騎防衛にしろと
レベルだけ上がって金チケ事件は倒せないアリーナは勝てないからデイリーが消化できないで石の取りこぼし多けりゃ嫌気もさすだろう - 263: 名無しさん 2021/03/24(水) 08:55:40.16
- 倒せず泣く泣くスルーしてた金チケ事件をようやく倒せるようになった位に次のレベルに上がっちゃうんだよな
- 264: 名無しさん 2021/03/24(水) 09:03:51.64
- レベルが上がったと同時に変わった事件の難易度はゴールド以外異常
もう全部ゴールドにしてほしい
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616228861/