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【議論】対人もこういうのだと普通に楽しいんだろうなww

   

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695: 名無しさん 2021/08/09(月) 09:14:00.01
マジで可愛いスキンを対人報酬はやめといた方がいい
対人しない層に配慮してほしい
696: 名無しさん 2021/08/09(月) 09:16:39.54
スキンは頂上のやらせるためにぶら下げられたニンジン
ってとこだろうけど、頂上トナメ終わったら販売でもいいよな
ゴールドまで行ける人の特権として他より先に入手できるくらいでいい
697: 名無しさん 2021/08/09(月) 10:10:50.49
強さに影響しない遊び要素だから対人報酬としては妥当だと思うけどまあ再販はあってもいいな
スキン券じゃなくて選べるスキンセット的な物してもので実売にすれば運営も実入りあるしwinwinや
698: 名無しさん 2021/08/09(月) 10:19:22.44
対人も、自分と似たようなレベル相手だと楽しいんだがな

俺「アッロザリー騎士炊いても地形のせいで敵に届かんやんけ」→その場に不時着
相手、その孤立したロザリア狙いでアレス覚醒うつも、そこがリコ床で沈黙して素殴り、ロザリーしなず

俺「アッ陛下鉄腕きれたのに2マス離れたところにリアナ置いちゃった☆」
相手、気づいてないのか、槍ウィンが陛下にダイレクトアタックかけて反撃死亡

強い人だとこういう細かいミスがないから面白くないんだよな。
ターミネーターみたいに淡々とこちらを虐殺してきやがる。

699: 名無しさん 2021/08/09(月) 10:43:00.42
そういう隙を突いたり無くしたりするのが勝ちへの一歩だからつまらんと言われても
700: 名無しさん 2021/08/09(月) 10:55:18.33
まあ草野球的な面白さと研ぎ澄まされた戦いの面白さを一緒にされてもな感はある。
701: 名無しさん 2021/08/09(月) 11:06:05.34
ふと気になったけど完全に隙のないAIってこういうゲームで出来るのかな?
チェスは世界王者がコンピューターに負けて見苦しく言い訳してたが、
チョリーナ王者に勝てるAIって可能なんだろうか?
702: 名無しさん 2021/08/09(月) 11:26:50.44
ランダム要素があるからAIでも百戦百勝とかは厳しいんじゃないかな
703: 名無しさん 2021/08/09(月) 11:28:40.14
参加者の裾野を増やす意味で、ゴールド、シルバー、ブロンズの階級別トーナメントも開催したら楽しいかもな。
今の頂上みたいな賭け要素入れたらそれなりに関心持ってくれるだろう。
可能なら、俺らブロンズ帯の試合をラング帯の人に実況解説してもらいたい。
彼らなら俺ら程度の思考は軽く見通せるだろうから、示唆に富む解説をしてくれることだろう。
705: 名無しさん 2021/08/09(月) 11:43:48.40
>>703
バンピックで詰んでるというラングの予想に反して
終盤までもつれ込む試合になるんだな
楽しそう
707: 名無しさん 2021/08/09(月) 12:42:56.17
下位ランクの試合すもうみたいにはまっ昼間からやらされそうだな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627127034/

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