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【攻略】装備の効果って数値変わらないけどちゃんと発動してるのか? 謎の仕様がコチラw

   

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153: 名無しさん 2019/05/30(木) 07:07:41.37
昇天の腕輪はちゃんと効果発動してる?って少し不安になる 味方いなくても数値が変わってない
155: 名無しさん 2019/05/30(木) 07:09:19.82
不安なら試せばいいじゃん
内部的にはちゃんと上がってるし
157: 名無しさん 2019/05/30(木) 07:13:42.42
ステータス+〇〇%系は戦闘が始まらないと効果が出ない。
味方のルナを見て魔防200とかでも腰を抜かしてはいけない。
戦闘が始まれば500ぐらいまで上がるはずだから、多分。
165: 名無しさん 2019/05/30(木) 07:29:42.16
このゲーム検証とかしにくいんだよね
格下殴っても倒せるダメージ+αしか表示されないから実際の数値わからないし、同格格上相手にはそんなことしてる余裕ないし
168: 名無しさん 2019/05/30(木) 07:33:49.59
ラグナロクの固定ダメージで相手のHP100%時限定の効果が効かなくなるんじゃないかって説も、同じ攻撃力のSSR斧でエンチャにも差がない状態で検証しないと分からんもんな
174: 名無しさん 2019/05/30(木) 07:44:30.72
>>168
攻撃受ける側のHP100時効果もそうだな
先制の固定ダメで機能させないようになってるのかどうなのか
171: 名無しさん 2019/05/30(木) 07:36:59.37
星天は上がってる気配がない
聖鋼の鎧上がってる気配がなかったからアイネイアースに交換したら戦闘時の防御力100くらい変わってビビるわ
181: 名無しさん 2019/05/30(木) 07:51:11.55
特定条件でステータス上昇する装備は戦闘で反映してくれ
雑魚と思われたくないんじゃ
182: 名無しさん 2019/05/30(木) 07:52:17.49
上がってる気配がない

気配とか言われると表示されたダメージで検証してるのかとも思うけど、実際は戦闘時の防御力しか見てなさそう

185: 名無しさん 2019/05/30(木) 07:53:55.42
>>182
マップと戦闘時を見比べて全く変わってないんだが?
189: 名無しさん 2019/05/30(木) 07:57:57.42
>>185
見た目の数値だと変わってないけど実際のダメージには変化があったりする
レディンのカメレオン装備とかでは検証されてダメージに変化があることが立証された
192: 名無しさん 2019/05/30(木) 08:01:12.99
そうなのか
それなら聖鋼の鎧も15%効果が出てるってことか
全く耐えれなかったから交換したが
186: 名無しさん 2019/05/30(木) 07:56:29.64
呪いの槍とかも効果出てないよね
効果出てるならレオンのタレントみたいに数値変わると思うんだけど
187: 名無しさん 2019/05/30(木) 07:56:59.99
カメレオンマントが表示変わらないだけで効果はちゃんと出てるらしいから他もそんな感じなんじゃないの
190: 名無しさん 2019/05/30(木) 07:59:40.11
星天とか護符は戦闘入る前のステには反映されなくて、ホントに殴りかかる直前に上がってる
画面表記もそうだしラグナロクとかの戦闘前ダメージにも上昇分は反映しない
レベル上がってくると味方がいるときはワンパンできなくなるとかあるからね
194: 名無しさん 2019/05/30(木) 08:03:16.85
自分の持ってるエモノ信じらんなくて戦えンのかよ。信じて振るえよ!
196: 名無しさん 2019/05/30(木) 08:04:59.04
見た目低いステータスから他のやつより高いダメージ出して戦闘時には評価されない項目ですからっていうさすおにプレイ流行れ
198: 名無しさん 2019/05/30(木) 08:07:42.50
>>196
チート扱いされて終わりやぞ
200: 名無しさん 2019/05/30(木) 08:08:09.42
>>196
誰にでも出来ることじゃないよ

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