【議論】ランモバのシナリオは大体このパターンww
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- 318: 名無しさん 2023/12/30(土) 22:07:49.79
- ランモバのシナリオは、
あいつがいないが何をしている?
ああ、やつは今は例の事で動いているはずだ
何?そうか…これから忙しくなりそうだ
ああ、しばらくはやつに任せようくらい、名詞と行動内容を隠して意味が無い台詞に時間かけてダラダラ読ませるからな
しかも、これがずっと敵味方で続いた挙げ句に長文(なお内容はほぼ無い)でシナリオ進行するから読む気が失せる
シナリオ書いてるやつだけが内容を理解しているパターン - 319: 名無しさん 2023/12/30(土) 22:32:49.83
- シリカとかずっとそんな感じで最後まで何をやりたいのかわからんかった
- 323: 名無しさん 2023/12/31(日) 00:50:43.08
-
>>319
簡単にいえばレインに放置されてメンヘラになり、世界壊そうとしただけ
二部の惨事は半分レインのせい - 321: 名無しさん 2023/12/30(土) 23:56:24.76
- シナリオ年々酷くなってる感じ
もうAIにでも書かせとけ - 324: 名無しさん 2023/12/31(日) 01:04:20.90
- 選択肢出まくりでスキップできないミルクさん
今後なるべくイベントに絡まないでほしい - 326: 名無しさん 2023/12/31(日) 08:37:08.15
- ミルクさん前日譚しかやってないけどいちいち押さなきゃいけないあれってプレイヤーの台詞を選択肢の表示方法で出してるって理解であってるんだろうか
下のウインドウは物語中の登場人物のスペースだからそれとは違うあなた(プレイヤー)の台詞ですよ、という体にしたくて別の表現をしたい結果ああなったのかな - 327: 名無しさん 2023/12/31(日) 10:27:41.99
- 選択肢面倒くせえよな
開発はあれがユーザーにうけてるとでも思っとるんかい - 328: 名無しさん 2023/12/31(日) 10:30:57.74
- 分岐ストーリーでも発生するのかと思えばそんなこともないしな
並行世界やるならそれ位のギミックあってもいいんだけどな - 329: 名無しさん 2023/12/31(日) 10:56:00.54
- FGOあたり見て「こういうのがウケてるのか」とでも思ったんやろか