【イベント】塔つまんなくなったな…
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- 21: 名無しさん 2024/01/11(木) 22:16:46.83
- 魔塔は引きがゴミだったり相手が最高ムーブして来たりどうにもならんこともあるが、
負けても実績が進むから気が紛れて良いな
頂上にも導入すれば良いのに - 24: 名無しさん 2024/01/11(木) 22:46:51.45
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>>21
相手後攻で1ターン目から覚醒者出されたらまず勝てないわ
余程神引き続けないと先攻側に勝てる要素が無い - 25: 名無しさん 2024/01/11(木) 23:36:09.05
- 魔塔は撃破数目的で戦闘引き延ばしてくれる人と当たると負けても嬉しい
勝っても撃破3人前後だとションボリする
週間任務80人は他と比べて面倒すぎるよー - 26: 名無しさん 2024/01/11(木) 23:40:18.66
- 塔つまんなくなったな
塔にダメージ入るの厳しくしてくれ
バカ正直に殴るのアホらしいぞ - 31: 名無しさん 2024/01/12(金) 05:48:22.31
- 魔塔は今回の方が決着早くて任務も進みやすくて良いわ
前回は覚醒者がいなかったから耐久勝負になって時間かかるけど任務は全然進まないみたいな
新エルマって奴が悪いんです - 32: 名無しさん 2024/01/12(金) 06:16:24.19
- 魔塔でタンク出されるとうげってなる
ラン&ガンでやりたい自分の都合なだけってのは承知してる - 37: 名無しさん 2024/01/12(金) 12:20:25.49
- 魔塔は覚醒者が単体にしか覚醒スキルがヒットしない時にキャラや近くのサブ塔無視して距離の離れた本塔狙ってきたりするんやけどあれの優先順位って何で決まるの?