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【キャラ】マシューってどのクラスが最終的に一番使い勝手いいの?

   

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356: 名無しさん 2024/02/02(金) 13:48:38.11
後半のクエストは知らないけどドラグスレイブのおかげで攻略楽になったわー竜の足元に置いたりで
マシューが超絶役になるんだけど弓クラス開始なんだけど最終的にどのクラスが一番使い勝手良いんだろうか
50章で一度変更できるらしいが
360: 名無しさん 2024/02/02(金) 14:57:32.59
>>356
マシューをSPにするなら騎兵
あとは飛兵も疾行があるからそこそこ使いやすい
362: 名無しさん 2024/02/02(金) 14:59:54.56
>>356
弓マシューは「太古の咆哮」ってエンドコンテンツでの候補に上がる
頂上アリーナって対人コンテンツを意識する場合ガード不能攻撃と3マス移動スキルがある騎兵マシュー推奨
対人をしない又は対人でマシューを使わない場合は味方の移動バフを撒ける飛兵マシューが使い勝手がいい
367: 名無しさん 2024/02/02(金) 16:34:47.40
>>362
アサシュー「…」
363: 名無しさん 2024/02/02(金) 15:01:38.82
マシューはSP開放したけど弓で運用してるな
364: 名無しさん 2024/02/02(金) 15:22:38.74
(騎兵ルート)SP化してイベ周回の時に強襲→範囲or気刃みたいな感じで使ってるな(オートだからAIが)。
368: 名無しさん 2024/02/02(金) 17:07:26.87
たしかにマシューはイベント周回でしか使わないな。SPにしたの後悔してる
369: 名無しさん 2024/02/02(金) 17:20:13.50
アサシンマシューはクラス自体の攻撃力も低い上にクラスマスターボーナスも低いし
スキルもパッシブの野戦と煙幕しかないガチの大ハズレだからなあ

アサシン運用的にも騎兵ルートで強襲・シャドアタの方が便利だし
一応SP化&野戦で森林や城壁の上なら数値では最強になるけど
他のジョブのメリット考えるとこいつを選択する理由が全くない

370: 名無しさん 2024/02/02(金) 17:22:26.31
配布の主人公を石取ってSP化させるんだったら全クラスマスターさせて欲しかったな
372: 名無しさん 2024/02/02(金) 18:44:13.14
飛兵は周回で有利だったかもしれん
騎馬はSP化して対人で有利だったかな
弓兵は太古で有利だったような気がする
373: 名無しさん 2024/02/02(金) 20:00:22.55
みんなありがとー
対人しないので飛か弓で検討しながら進めてみるわー
弓だと再行動で一足先に超絶使い直せそうだし
378: 名無しさん 2024/02/02(金) 20:41:30.68
飛兵マシューは浮遊城の市庁舎の契約の下段に使える。
疾行も陣営問わないからオート周回に便利。オートだと超絶は敵に隣接している時でも使うけど、疾行は出来る限り味方を入れようとするから即座には敵ど真ん中には突っ込まない。

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1706093067/

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