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463: 名無しさん 2019/06/14(金) 11:19:48.89
ある一定のところから一気に難易度跳ね上がるからな
それでつまって辞める人は多い気がする
476: 名無しさん 2019/06/14(金) 11:23:00.46
>>463
いくら強くしてもさらに面倒になるだけって言うのが受けない理由だと思う。

育成もう少し楽にすればいろんなキャラ使ってみようという気にも。
スキルスロットも三個じゃ少ない。

479: 名無しさん 2019/06/14(金) 11:24:34.53
>>476
メイン5人+2人くらいがやっとだもんなぁ
っていうか毎日日課+αくらいのエンジョイ勢だからまだ55竜倒せぬ
なかなかハードだわ
495: 名無しさん 2019/06/14(金) 11:28:06.88
>>479
デイリー消化勢だから似たようなもん。
レベル60になってやめる人はその辺もあるだろうね。
467: 名無しさん 2019/06/14(金) 11:20:48.36
汚点ながら伝説の神ゲーをちょっとかじってたから僕損とか固定を組む努力を怠っているとかいう格言が浸透してて笑っちまう
469: 名無しさん 2019/06/14(金) 11:21:14.45
見苦しい固定ですまない!
472: 名無しさん 2019/06/14(金) 11:21:50.04
65兄貴に関しては時間合わないから野良っていうのもわからんでもない
でも協力戦は時間固定だし固定組みやすいと思うんだけどな
475: 名無しさん 2019/06/14(金) 11:22:58.05
固定とかそんなめんどくさいことできるか?
文句言いながらも野良にこだわってるのはまだ手軽だからだろ
478: 名無しさん 2019/06/14(金) 11:23:54.90
ソシャゲごときで固定組むぐらいなら普通辞めると思うぞ

インリード(PCの記事下) 16:9

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