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【議論】このゲームは裂け目攻略で盛り上がってた頃がピークだった → これはあまりに早すぎたなw

   

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527: 名無しさん 2019/08/27(火) 01:52:12.05
中国は知らないけど国内じゃ裂け目攻略で盛り上がってた頃がピークだからなぁ
PVPメインの今後を見据えるとちっと落ちるわね
554: 名無しさん 2019/08/27(火) 02:36:53.71
>>527
個人的には3-6精鋭どうやんねん!ってときがピーク
そのころはユーザーによって使用キャラがいろいろだったしね
今はもう使うキャラほぼみんな同じだもんな
やれレオングリッサーだ、やれウルルナだ・・・・
530: 名無しさん 2019/08/27(火) 01:54:43.91
対人は時間かかるしクソつまんねーからな
対人キャラ揃ってるけど育てる気ならんし
日本でうけたいならPVEに力入れるべきだな
って言っても無理なんだろうけど
532: 名無しさん 2019/08/27(火) 01:57:38.17
ワイスマン先生が早過ぎた
順番入れ替えは悪手やったな
537: 名無しさん 2019/08/27(火) 02:02:23.14
>>532
掃討の実装とかでちょっと見直された時期もあったっぽいけど
初期のL連打のユーザーへの対応とか最近のSSSのこととかも思い出すと日本運営って頭悪い面の方が多い気はする
533: 名無しさん 2019/08/27(火) 01:59:50.05
対人ゲームが面白いのはわかるけどこの時間食うPvEメインのSRPGゲーの時間食う対人は全く魅力感じないし
やらなくても問題ないから全く触ってない
今後はPvPメインになるの?
ほとんどがソロゲーとして遊んでると思ってたわ
535: 名無しさん 2019/08/27(火) 02:00:12.62
最初から中華ニキも3ヶ月もやれば全コンテンツやりつくしてやることなくなる言ってたよ
564: 名無しさん 2019/08/27(火) 03:23:03.21
全キャラステータス固定になればPvPは楽しいと思う
565: 名無しさん 2019/08/27(火) 03:34:19.05
まぁ同じ土俵にならない限り対人は流行る事ないな
廃課金同士の勝敗をコイン掛けて見る事くらいだな

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