【議論】対戦時のステータスを一律にすればみんな幸せになるんじゃね?←イヤイヤwww
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- 244: 名無しさん 2019/11/03(日) 14:49:45.54
- 全ての人間が幸せになれる最良の措置は対人戦時のステータスを一律フラットにすることなんだが何故そうしないんだろう?
 世界で一番流行ってる対戦RPGであるポケモンがそうなのに
- 245: 名無しさん 2019/11/03(日) 14:51:20.54
- 
>>244
 そら課金誘導やろ
- 247: 名無しさん 2019/11/03(日) 14:52:17.11
- 世界で一番流行ってる対戦RPGであるポケモンは買い切りゲームです
- 248: 名無しさん 2019/11/03(日) 14:53:13.54
- そろそろ週1勝やるかな
- 249: 名無しさん 2019/11/03(日) 14:53:26.41
- こんなゲームで条件を同等にしてみ?
 捨て垢で嫌がらせ、切断、適当プレイ横行するだけ
- 250: 名無しさん 2019/11/03(日) 14:54:16.45
- テトリス99でもやってろ
- 252: 名無しさん 2019/11/03(日) 14:58:11.11
- 全ての人間におれも含まれてるんか?そんなの全然幸せじゃないぞ戦闘力で勝敗が数秒で決する方が幸せ
- 262: 名無しさん 2019/11/03(日) 15:05:07.49
- 
>>252
 人間扱いされてない可能性があるぞ!
 野獣の咆哮喰らわせてやれ!
- 254: 名無しさん 2019/11/03(日) 15:00:37.00
- うるせーなぁ、周りに人間がいなければ耐えられない寂しがり屋さんかよ
 自分が楽しければ他人がいようがいまいがどうでもいいだろ、小動物メンタルがよぉ
- 259: 名無しさん 2019/11/03(日) 15:02:33.98
- 戦力低くても勝ち筋あるからね面白いと思うけど
 100万課金が微課金にフルボッコされて涙目逃走という悲しい事件も起こる

